钢琴小镇与小埃及
纽约 · United States

钢琴小镇与小埃及

纽约, United States
130
时长(分钟)
4.6
距离(公里)
9
站点
简单
难度

描述

阿斯托里亚(Astoria)是地球上语言最多样化的地区之一,而这次徒步之旅将探讨这一现象的成因。答案并非融合,而是层次的叠加:19世纪70年代,施坦威(Steinway)在这里建立了一座完整的工业城镇——工厂、铸造厂、工人住宅——这条街道至今仍沿用着这个名字。希腊人来了,接着是意大利人,然后是埃及人和摩洛哥人,如今这里还汇聚了孟加拉、巴西等多个社区。每一波移民都留下了建设的痕迹,许多人随后迁走,但他们建造的一切留了下来:一家仍由互助协会拥有的啤酒花园,捐赠给公园的多立克柱式建筑,以及一家早于好莱坞鼎盛时期并存续至今的电影制片厂。这条路线向北延伸4.6公里,直达地狱门大桥(Hell Gate Bridge)。

亮点

德国钢琴王朝的工业城镇,以及至今仍沿用其名称的街道 斯坦威街上的小埃及,如今依然繁荣 雅典广场的廊柱与苏格拉底雕像,由当时的希腊社区出资建造 一家自1910年起由捷克互助协会拥有的啤酒花园 在好莱坞崛起前的美国电影之都阿斯托里亚,以及那座重焕新生的制片厂

导览站点

动态影像博物馆
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动态影像博物馆

5 分

位于第35大道的动态影像博物馆是美国唯一一家完全致力于电影、电视和数字媒体的博物馆,它坐落在阿斯托里亚历史悠久的无声电影制片厂遗址之上。

考夫曼阿斯托里亚制片厂
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考夫曼阿斯托里亚制片厂

5 分

派拉蒙公司于1920年将此地建成东海岸制片厂,一个多世纪以来,它始终保持着活跃的影视生产设施地位,只有所有者和产出在不断更迭。

第30大道
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第30大道

5 分

第30大道是阿斯托里亚的第二条商业中轴线,在这条购物街上,希腊、孟加拉及南亚、意大利、埃及、阿拉伯、巴西及拉丁美洲的各类企业数十年来并排经营,互不排挤。

雅典广场公园
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雅典广场公园

5 分

雅典广场公园(Athens Square Park)是一个位于第30大道附近的小型公共公园,园内伫立着由希腊裔社区和希腊机构捐赠并支付费用的多立克柱和苏格拉底铜像,它们安装在市属土地上,而非由市政厅委托建造。

斯坦威街
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斯坦威街

5 分

斯坦威街的名字源于德国钢琴王朝,该家族于19世纪70年代和80年代在皇后区的这个角落建立了工业城镇。如今,在第28大道和阿斯托里亚大道之间的一段被称为“小埃及”,是一个活跃的商业区,汇集了埃及、摩洛哥、也门、黎巴嫩及其他说阿拉伯语的商家。

波西米亚会馆与啤酒花园
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波西米亚会馆与啤酒花园

5 分

位于第24大道29-19号的波西米亚会馆与啤酒花园(Bohemian Hall & Beer Garden)由阿斯托里亚波西米亚公民互助协会(Bohemian Citizens' Benevolent Society of Astoria)创立。这是一个捷克和斯洛伐克互助组织,于1910年奠基,1919年完成了户外啤酒花园的建设。该协会至今仍拥有并经营着此地,据称这是纽约市现存最古老的啤酒花园。

狄特马斯大道
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狄特马斯大道

5 分

狄特马斯大道(Ditmars Boulevard)是阿斯托里亚古老的希腊商业主轴,沿街排布着面包店、菠菜派(spanakopita)摊位和地中海杂货店,其中一家糕点店自1937年起便在早期的意大利层级上持续营业。

阿斯托里亚公园
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阿斯托里亚公园

5 分

阿斯托里亚公园内建于1936年的“公共工程促进署”(WPA)游泳池是罗伯特·摩西(Robert Moses)当年夏天开放的11座游泳池之一,也是曾经的奥运选拔赛场地,它是每一波社区移民都同等继承的一项公共基础设施。

地狱门大桥
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地狱门大桥

5 分

地狱门大桥(Hell Gate Bridge)是一座由古斯塔夫·林登塔尔(Gustav Lindenthal)设计的1916年钢拱桥,承载着横跨同名东河潮汐海峡的铁路交通。这是一座仅限铁路通行的桥梁,无行人通道,游客可从海岸大道沿线的阿斯托里亚公园岸边观赏。

路线内容抢先看

这是本条路线中某一站的真实讲解文字——每一站都有自己的故事。

动态影像博物馆

您现在正站在第35大道的动态影像博物馆外,这是一座低矮的砖砌建筑,外观看不出任何端倪。在接下来的两个小时里,您将向北穿过阿斯托里亚,全程约4.6公里,终点是一座横跨东河的大桥。这是一条轻松的徒步路线,地形平坦,沿着社区的中轴线笔直前行。 阿斯托里亚是地球上语言最多元化的地区之一。在任何方向走上几个街区,您都能看到希腊语、阿拉伯语、孟加拉语、西班牙语、韩语、捷克语或意大利语的招牌。这不仅仅是外观上的异域风情,而是人们生活、工作、抚养子女和安葬故人的普通生活质感。今天值得探究的问题不是阿斯托里亚为什么呈现出这幅模样,而是它如何一步步变成这样——每一波新移民的到来,以及他们留给后人的东西。 您在任何一个单一点位都找不到完整答案。答案藏在路名、公园长椅、店招,以及一座百年来多次易主和更换用途的建筑中。开始步行吧,第一块拼图就在这儿。 从这里出发是有意义的:在阿斯托里亚拥有希腊主街、阿拉伯商店或捷克啤酒花园之前,它是一个工业城镇,而这个产业就是电影。不是好莱坞,而是纽约。在整个20世纪20年代,阿斯托里亚的这一片区是美国主要的电影制作中心之一,一度被视为美国电影业的首府。博物馆后的建筑群由“著名玩家-拉斯基”(Famous Players-Lasky,即后来的派拉蒙影业)于1920年建立,当洛杉矶还主要是橙树林和廉价土地时,这里已经批量产出无声电影。鲁道夫·瓦伦蒂诺(Rudolph Valentino)在这里工作过,格洛丽亚·斯旺森(Gloria Swanson)也在这里工作过。马克思兄弟(Marx Brothers)在加州人还没听说他们是喜剧演员之前,就在这里的摄影棚拍摄了他们的前两部故事片。这是东海岸对西海岸的回应,在那几年里,人们还不确定哪一个海岸会胜出。 它之所以不再是重心,主要是因为天气和土地。好莱坞有可靠的阳光用于户外拍摄,还有无限平坦的空地建设摄影棚;而皇后区两样都不具备。到了20世纪30、40年代,产业重心西移。此后这个建筑群的命运则是下一站的故事,它比大多数人想象的要离奇。 您眼前的博物馆就是从那段历史遗迹中开辟出来的,这就是为什么它和隔壁建筑共享一个街区。它于1988年开放,是美国唯一一家完全致力于电影、电视和数字媒体的机构,不仅是一个大型机构的分支,而是围绕一个核心问题组织的独立实体:影像如何制作,以及它们如何影响观众。馆内收藏涵盖了魔幻灯笼、早期动画设备、跨越百年的电视设计、服装、特效化妆以及大量的电子游戏历史资料,甚至还有人们耳熟能详的电影木偶和道具。 这里需要明确一点,以免您找错门口:这座博物馆和旁边的制片厂是相邻地块上的两个独立机构,而不是拥有两个入口的同一校区。这栋楼是公共场所——需要购票,有特定的开放时间,关闭的时间比开放时间多。隔壁那栋楼是正在运作的制片设施,完全不对外开放,下一站您将从人行道上看到它。如果博物馆没开门,那不是您的时间安排问题,这只是它运作的方式。关于它的一切信息,在广场上观察外观即可了解——历史不需要门开着才真实。 对于接下来的行程,这也是一个有用的提示。这是一个街区,而不是旅游胜地:您会路过住宅、正常营业的店铺,以及一些有自己开放时间和所有者的机构。这里没有任何地方需要您进入室内。该走的时候走,该看的时候看,街道本身就是最好的导游。现在,请感受这一点:人们脑海中这个街区的版本——那些商店、招牌上的各种语言——是后来才形成的。在成为任何族裔的社区之前,阿斯托里亚曾是电影产业的城镇,而您面前的广场就是产业落地的地方。

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